1.
Sutrisno, Cahyono H, Sunarto. OPTIMALISASI MEDIA GAMIFIKASI DIGITAL DALAM PEMBELAJARAN PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN UNTUK MENGEMBANGKAN CIVIC SKILLS MAHASISWA. GANCEJ [Internet]. 2026 Oct. 30 [cited 2026 Oct. 31];8(2):225-36. Available from: https://ejournal2.undiksha.ac.id/index.php/GANCEJ/article/view/8440