PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DIGITAL BERBANTUAN CANVA PADA MATA PELAJARAN IPA MATERI PENCEMARAN LINGKUNGAN
Main Article Content
Abstract
Pembelajaran IPA pada materi pencemaran lingkungan di kelas IX SMP masih menghadapi beberapa kendala, yaitu proses pembelajaran yang didominasi oleh penggunaan buku paket, papan tulis, dan metode ceramah, sementara pemanfaatan media pembelajaran digital belum dilakukan secara optimal meskipun sekolah telah memiliki fasilitas pendukung. Hasil observasi, wawancara dengan guru IPA, dan analisis kebutuhan menunjukkan bahwa peserta didik masih menggunakan buku paket sebagai sumber belajar utama dan belum pernah menggunakan media pembelajaran digital berbantuan Canva pada materi pencemaran lingkungan. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran digital berbantuan Canva yang valid dan praktis pada materi pencemaran lingkungan. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model ADDIE yang meliputi tahap analysis, design, development, implementation, dan evaluation. Produk divalidasi oleh tiga ahli media dan tiga ahli materi, kemudian diujicobakan kepada 30 peserta didik kelas IX. Data dikumpulkan melalui observasi, wawancara, lembar validasi ahli media, lembar validasi ahli materi, dan angket respons peserta didik. Data dianalisis menggunakan teknik analisis persentase. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media memperoleh tingkat validitas dari ahli media sebesar 81,33% dengan kategori sangat valid, validitas dari ahli materi sebesar 94,07% dengan kategori sangat valid, serta respons peserta didik sebesar 87,93% dengan kategori sangat praktis. Dengan demikian, media pembelajaran digital berbantuan Canva yang dikembangkan dinyatakan sangat valid dan sangat praktis sehingga dapat digunakan sebagai media pendukung pembelajaran IPA pada materi pencemaran lingkungan.
Article Details
References
Atizah, K., Yusuf, M., & Ilham, D. (2024). Validitas dan Kepraktisan LKPD Interaktif Berbantuan Canva pada Pembelajaran PAI di SMPN 2 Bua Ponrang. Journal of Progressive Education and Social Inquiry, 23–32. https://doi.org/10.58230/socratika.v1i1.71
Dewi, R., Sutarba, M. U., Unidah, U., Rahmi, S. U., & Hadiansyah, Y. (2022). Pemanfaatan Media Video Interaktif Dalam Pengembangan Lebih Lanjut Hasil Belajar Siswa Pada Materi Pencemaran Alam di Sekolah Menengah Pertama. Educatio, 17(1), 70–76. https://doi.org/10.29408/edc.v17i1.5725
Gulo, S., & Harefa, A. O. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Powerpoint. Jurnal Pendidikan, 1(1), 291–299. https://doi.org/10.56248/educativo.v1i1.40
Hafidh, M., & Lena, M. S. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Menggunakan Aplikasi Canva Pada Pembelajaran Tematik Terpadu di Kelas V Sekolah Dasar. Jurnal Madrasah Ibtidaiyah, 112–123. https://doi.org/10.31602/muallimuna.v8i2.10553
Ilham Syarif, M., Dahlia, M., Ilhami, A., & Safrizal, S. (2023). Media Pembelajaran Berbantuan Aplikasi Multimedia Interaktif pada Materi Pencemaran Lingkungan. Biodik, 9(3), 127–138. https://doi.org/10.22437/biodik.v9i3.22565
Ismawati, S., & Mustika, D. (2021). Validitas Media Video Berbasis Animasi Dalam Pembelajaran Tematik. Journal of Social Science Research, 1, 291–297. https://doi.org/10.31004/innovative.v1i2.2785
Jannah, D. R. N., & Atmojo, I. R. W. (2022). Media Digital dalam Memberdayakan Kemampuan Berpikir Kritis Abad 21 pada Pembelajaran IPA di Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 6(1), 1064–1074. https://doi.org/10.31004/basicedu.v6i1.2124
Malo, B., Hartitin, M., Raja, S., Nona, K., Sizi, F., & Nembo, R. (2025). Pemanfaatan Canva sebagai Media Pembelajaran yang Kreatif dan Interaktif dalam Meningkatkan Hasil Belajar Matematika SMP. Jurnal Pendidikan Matematika Dan IPA, 5, 942–952. https://doi.org/10.53299/jagomipa.v5i3.2088
Mawarni, E., Yulianti, & Sulistyowati, P. (2024). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Canva pada Materi Implementasi Nilai-Nilai Pancasila Jenjang Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 8(4), 2660–2671. https://doi.org/10.31004/basicedu.v8i4.8184
Meliyani, A. R., Mentari, D., Syabani, G. P., & Zuhri, N. Z. (2022). Analisis Kebutuhan Media Pembelajaran Digital Bagi Guru Agar Tercipta Kegiatan Pembelajaran yang Efektif dan Siswa Aktif Azzah. Jurnal Jendela Pendidikan, 2(02), 264–274. https://doi.org/10.57008/jjp.v2i02.179
Rahayu, A. (2025). Metode Penelitian dan Pengembangan (R&D) : Pengertian, Jenis dan Tahapan. Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran, 4(3), 459–470. https://doi.org/10.54259/diajar.v4i3.5092
Toma, A. A., & Reinita. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Canva Berbasis Model Problem Based Learning di Kelas IV Sekolah Dasar. Kajian Teori Dan Praktik Pendidikan, 32(02), 162–177. https://doi.org/10.17977/um009v32i22023p162-177
Wulandari, T., & Mudinillah, A. (2022). Efektivitas Penggunaan Aplikasi CANVA sebagai Media Pembelajaran IPA MI / SD. Jurnal Riset Madrasah Ibtidaiyah, 2(1), 102–118. https://doi.org/10.32665/jurmia.v2i1.245